Thursday, September 9, 2010

战国兰斯H版。。让你拥有全日本的美女


制作公司:Alice
官网网站:http://www.alicesoft.com/rance7/index.html
发售日期:2006-12-15
游戏类型:战国割据+女将云集SLG
邪恶程度:☆☆☆☆☆
个人评价:95
上杉是姐姐的传说虽然流传已久,但是在这款游戏之前没人敢尝试;历史名将女体化题材的游戏虽然也有,但没有一款能与之相提并论。一百个人眼中有 

一百部神作,但这一款战国Rance,无疑是众人眼中的交集,Rance大爷的后宫史,在战国的时代,达成辉煌~~~由于之前的某些事故(@!¥#@%¥#%#..... 

以上略),偶只能以Rance来代称这部游戏,这是一个莫大的怨念(怨念怨念怨念......),谁让螃蟹是横着走的呢!! 

无论从何种角度讲,Rance都是一款出色的策略游戏,拥有非常高的耐玩度。起始阶段,我们敬爱的鬼畜王代表织田家征战,不断的扩张领土,扩充兵力, 

招揽武将,不间断的攻略女将,不间断的推倒...据说Rance的目标是达成300人H的伟业(我说,一天一个的话也要1年吧...),而Rance的目标,就是我们 

的目标~~~ 

在策略部分,你会看到一张被各个势力分割的日本岛国的地图。每回合你能够行动的回数是一定的,使用完则只能休息等待下一回合的到来,期间其他势 

力也会从事各种活动。如果在规定回合数之内没达成所要的结局条件,游戏以失败结束。可以通过达成某些条件来延长游戏的回合数,从而延长本周目的 

体验。 

选取你所控制的区域或是邻接势力的区域,会出现各种不同的地域事件选项。其中建设,交涉,探索是三种基本的事件,数值代表能成功完成此事件需要 

的武将对应属性值的和的最小值(这是一个复杂的多重定语从句...)。建设可以加强国力和合战效果,交涉可以挖掘人才宣战或者劝降,探索可以发现迷 

宫或者物品,甚至新的事件。 

除这三项之外,还存在多种类型的地域事件。有些是剧情事件,不过最重点的就是那些武将好感事件了。武将的好感度从险恶,普通,信赖,爱情(男人 

不可...)分四个不同的等级,每个等级分7点。在地域事件中与武将接触可以增加1点好感度。当好感度满,且某些必要条件发生之后,事件前会出现?? 

?的标示,此时接触武将即可发生事件,甚至发生H剧情,提升好感度。好感度满只是一个参考,很多事件与好感的高低没有直接联系,Rance的分支剧情 

是非常丰富的,触发H事件的条件每个武将都不尽相同。发掘吧,少年!!当然,如果你想随时H的话,可以选择进入Rance的小屋,成为后宫的角色会竭诚 

的为您服务~~ 

H以后会提升Rance的满足度。满足度每到10的倍数,都会触发一次大满足事件,事件中可以召唤援军,召集武将,提升军力等等多种选择,都可以极大的 

提升你的实力,尤其是特殊点数出现一次的增加行动回数的事件,简直是非有不可。因此,尽可能多的H,尽可能早的满足,对游戏的进展有着极大的帮助 

。 

说完事件再说说武将。战国名将基本都出现在了本作中,却被alice狠狠的恶搞了一回。女体化的威风凛凛的上杉姐姐,狸猫化的笨头笨脑的德川,哈尼化 

的搞笑的今川,妖化成一只眼的独眼流...等等等等,几乎每家都改头换面了一番。当然最受欢迎的果然还是军神上杉姐姐,无论是想要她的身体还是想要 

她的战力,都是必须要得的将才。一些历史名人,小说人物也被恶搞了进来,如偷袭珍珠岛的女体化山本五十六,失忆的巫女玉签风华等...人物太丰富了 

。 

当然,武将一律只要女人是我们的大原则,让男人通通靠边站吧~~~如何征服,攻略她们?方法不一,战斗中俘虏,灭掉其势力后收复,总之手法是相当多 

样的。劝降俘虏的武将需要交涉,方法同上文所述。 

武将的战斗属性分攻,防,智,速,以及行动;策略属性分探索,交涉,建设;除行动外的最大值都是9。Rance有两种不同的战斗模式,分别是个人战和 

群体战。武将拥有各自不同的职业和兵种,除了所带兵种的数量和技能外,还有各自的HP,等级和个人技能。兵种在势力战中发挥作用,而职业则应用在 

个人战中。武将最多只能有30个,每个武将根据能力会占用不用的国力,当武将国力总值大于你的国力的时候,每回合的收入会减少,收集人才的时候一 

定要注意。 

在势力争夺战中,武将的个人能力越高,所在部队的战斗力就越高。Rance中拥有多种不同的兵种,能力各不相同,技能也是各有所长。比如足轻队的作用 

是吸收伤害,武士队则用来攻击敌人,巫女队用于治疗回复。一场战斗可以最多出击6支部队,分前排和后排。一般来说前排的部队会受到直接的攻击,应 

该安排一些比较禁打的兵种,后排则安排一些脆弱的兵种。战斗会根据部队的速度依次行动,而战斗的胜负取决于战果。战果与多种因素有关,不过消灭 

敌人是提升战果的最基本手段。一方被完全消灭或是时间结束后,战果高的一方获得胜利。己方胜利会增加部队最大人数,还会随机提升一名武将的好感 

度。 

战斗结束后可能随机捕获敌方战败的武将,战败的部队也有一定几率被消减,从此永远的消失,这也就是武将的死亡了。如何处理战俘,一切依照Rance大 

爷您的意志。不过放生是有好处的,我佛慈悲啊~~~ 

个人战一般出现在探索迷宫的时候,探索迷宫可以出现宝物和物品,触发事件,甚至影响结局。由于人物的行动回数有限,如何合理的安排扫荡迷宫的武 

将,也需要研究一番。Rance,上杉姐姐再猛,也不可能一路用到底~~~ 

Rance还提供了种类丰富的道具,有些可以增强武将能力,有些用于回复,或者增加收入等等,对战局会造成很大的影响。本作可以让乃充分的享受收集的 

乐趣。 

Rance有多种不同的线路和结局,如上杉线,山本线,兰线,正史,魔王,猿杀等等...有些武将必须进入她的路线才可攻略达成clear,因此不得不反复的 

游戏以达成圆满。本作的CG甚至可以用海量来形容,几乎每个事件都有一张CG,收集起来非常不易。不过这也大大加强了游戏的乐趣~~~ 

总之,古人云不见长城非好汉,今道是不玩Rance非好宅~~~好湿好湿~~~



网盘下载
http://cn.ziddu.com/download/527846/lansi.zip.html

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